Das Wochenende versüßte Pearl Abyss den Spielern von „Crimson Desert“ mit der Veröffentlichung des Updates 1.01. Wir verraten euch, auf welche Verbesserungen und neuen Inhalte ihr euch freuen dürft.
Seit der Veröffentlichung am 19. März 2026 arbeiten die Entwickler von Pearl Abyss an Verbesserungen für das Open-World-Abenteuer „Crimson Desert“ und stellten unter der Versionsbezeichnung 1.01 nun das nächste große Update zum Download bereit.
Wie Pearl Abyss erklärt, nahm sich das Team unter anderem diverser Performance-Probleme an, mit denen „Crimson Desert“ bislang noch kämpfte. Demnach wurden nicht nur die Ladezeiten bei der Schnellreise reduziert, auch die Framerate-Drops in bestimmten Bosskämpfen nahmen die Entwickler in Angriff.
Zudem verspricht das Team nicht näher konkretisierte Performance-Optimierungen auf allen Plattformen.
Neben technischen Verbesserungen enthält das Update 1.01 auch neuen Content. Zu diesem gehören fünf zusätzliche Reittiere, die die Spieler mit zunehmendem Fortschritt freischalten können. Des Weiteren versahen die Entwickler die Spielwelt mit zusätzlichen Kisten mit unterschiedlichen Ressourcen.
Während die „Sofort herstellen“-Funktion das Kochen und Herstellen von Gegenständen verkürzt, wurden die regionalen Bauernhöfe durch Großhändler-NPCs erweitert.
Was hat das Update 1.01 sonst noch zu bieten?
Bei den neuen Inhalten beließen es die Entwickler allerdings nicht. Wie ein Blick auf den Changelog des Updates 1.01 verrät, nahm sich das Team auch des Feedbacks bezüglich der Steuerung an und besserte hier sowohl bei der Kontrolle des Hauptcharakters als auch der Pferde nach.
Hinzu kommen kleinere Balancing-Anpassungen, eine bessere Lesbarkeit der Texte sowie mehrere Bugfixes.
Der nachfolgende Changelog verrät euch, was sich mit dem Update 1.01 im Detail getan hat.
Neue Inhalte und Funktionen
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Hinzufügung von fünf neuen beschwörbaren Reittieren, die über den Spielfortschritt freigeschaltet werden.
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Platzierung neuer Truhen mit verschiedenen Materialien in der gesamten Spielwelt.
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Einführung von Veredelungs-Token, die Ausrüstungs-Upgrades bis Stufe 4 ohne Materialverbrauch ermöglichen.
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Implementierung der Sofort-Herstellung für Kochen und Handwerk bei ausgewähltem Rezept.
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Neue Funktion zum gleichzeitigen Einlagern aller ausgewählten Gegenstände im Inventar.
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Einführung von Großhändler-NPCs auf regionalen Bauernhöfen.
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Neue Soundeffekte für Tiere beim Fressen von Fleisch.
Gameplay und Systemanpassungen
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Haustiere bleiben im Kampf näher am Charakter und die Loot-Funktion wurde korrigiert.
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Brunnen liefern nun fünf Einheiten Wasser pro Interaktion.
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Ressourcen von Bergbau-Bohrer und Kettensäge werden nun sofort gesammelt.
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Interaktionsaufforderungen für Schlüssel bei verschlossenen Türen hinzugefügt.
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Erhöhte Reichweite für die Schatzsuche beim Piratenkönig-Hut.
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Wissens-Helm ermöglicht nun das gleichzeitige Erfassen von sichtbarem Wissen.
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Anpassung des Kriminalitätssystems: Beiträge werden erst reduziert, wenn eine Tat beobachtet wurde.
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Reduzierte Wahrscheinlichkeit für Taschendiebe, während der Flucht in Häuser einzudringen.
Steuerung und Kampf
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Verfeinerte Bewegungssteuerung für Spieler und Pferde mit weicheren Übergängen beim Sprinten.
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Reduzierter Ausdauerverbrauch für Sprinten und Fliegen.
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Verbesserte Reaktionsfähigkeit beim Fliegen und Nutzung von Ausrüstung während des Flugs ermöglicht.
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Anpassung des Luftstichs: Erhöhter Ausdauerverbrauch bei wiederholter Nutzung zur Vermeidung von Exploit-Verhalten.
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Verringerter Ausdauerverbrauch für Luft-Manöver und Luft-Schwung.
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Optimierte Interaktionsreichweite bei NPCs und schnellere Drehung des Charakters.
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Anzeige von Schwachstellen-Indikatoren bei Elementarangriffen.
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Gegner greifen nach einer Wiederbelebung des Spielers nicht mehr unmittelbar an.
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Fehlerbehebung bei den Fähigkeiten Meteor-Kick und Fokus-Abstoßung.
Quests und Benutzeroberfläche
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Verbesserte Übergänge in Befreiungssequenzen.
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Fehlerbehebung bei den Quests Prolog, Vermisster Begleiter und Tanz mit dem Teufel.
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Option zur Fixierung der Minimap-Ausrichtung nach Norden hinzugefügt.
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Status-Vorschau für das nächste Upgrade-Level von Fähigkeiten implementiert.
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Minimap-Symbole für Schlüssel und Ambosse hinzugefügt.
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Überarbeitung der Menü-Layouts für Kochen, Handwerk und Wissen.
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Standardeinstellung Verwende alle für Beutel-Gegenstände im Inventar aktiviert.
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Erhöhte Texthelligkeit zur besseren Lesbarkeit der Benutzeroberfläche.
Grafik und Performance
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Stabilisierung der Darstellung bei niedrigen Auflösungen und Upscaling.
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Verbesserte Darstellung von Haaren, Fell und transparenten Materialien.
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Option für fixierte 4K-Ausgabe auf PlayStation 5 hinzugefügt.
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Behebung von Bildrauschen bei langen Spielsitzungen und Optimierung von DLSS RR.
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Verkürzte Ladezeiten für Schnellreisen und Respawning.
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Behebung von Bildrateneinbrüchen bei spezifischen Bossbegegnungen.
Fehlerbehebungen und Lokalisierung
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Behebung von Fehlern beim Rasten an Betten oder Lagerfeuern.
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Korrektur von Problemen mit unsichtbaren Charakteren und verschwindenden Bank-Einlagen.
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Fehlerbehebung bei versiegelbaren Gegenständen und dem Benachrichtigungssystem.
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Korrektur von Interaktionsfehlern mit Werkzeugen und Umgebungsobjekten.
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Behebung von Anzeigefehlern bei Questtexten und allgemeine Verbesserung der Lokalisierungsqualität.
„Crimson Desert“ ist für PC, PS5 und Xbox Series X/S erhältlich. Nachdem sich das ambitionierte Projekt in den ersten 24 Stunden mehr als zwei Millionen Mal verkaufte, fiel nach wenigen Tagen die Marke von drei Millionen abgesetzten Spielen.
In einer Investorenkonferenz sprach Heo Jin-young, CEO von Pearl Abyss, in dieser Woche über die Zukunftspläne des Studios. Wie Heo verriet, geht es Pearl Abyss als nächstes darum, fünf Millionen Einheiten von „Crimson Desert“ zu verkaufen.
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